Facebook Twitter Google +1     Admin

SeHd

ZZZzzzZZzzZz La Luna y Mercurio, la Luna y Mercurio, Romance y Remedio, Romance y Remedio, ZZZzzzZZzzZz

Temas

Archivos

Enlaces


Top 10: Malas Disney

medusa1.gifLo sé, soy demasiado friki, pero no me negaréis que el tema es interesante ;o)

El caso es que en la clásicas películas animadas de Disney, el antagonista, el villano, suele ser una mujer, cada cual más p**a, y nosotros, pobres niños indefensos nos preguntamos ¿por qué eres tan mala? Pues bien, a continuación haremos una valoración de las diez más malas (a mi juicio, of course) así como un comentario sobre su sino. Es una pena que no pueda poner una foto de cada una, porque la verdad es que se lo merecen. Allá va:

Nº 10: Madame Mim (Merlín el Encantador)
Pocos la recordarán, pero este era uno de los personajes más desquiciados de esta adaptación de la leyenda artúrica.
No era una villana propiamente dicha, pero sí se las hace pasar canutas a Grillo. Madame Mim es una hechicera que cambia de forma con mucha facilidad, y en el numerito musical que le toca, es capaz de transformarse desde un dragón hasta una atractiva joven, pero ciertamente es una vijea mugrienta.
¿Por qué es mala? Si no me equivoco, convierte al prota en pájaro, pero no lo recuerdo bien.

Nº 9: Úrsula (La Sirenita)
Bueno, bueno, bueno, lo que más me impactó de este personaje era su exagerada obesidad y esa voz sudamericana tan especial que le dotaban de un carácter un tanto andrógino. En definitiva, si esta mala impresiona, es por ser la primera travesti del mundo del cine animado.
¿Por qué es mala? Le roba la voz a Ariel y "casi" le roba al novio.

Nº 8: Tía Sara (La Dama y el Bagabundo)
Puede que nadie la recuerde, y me parece bien. Esta viejita era la encargada de cuidar a Reina, la perra protagonista, pero lo único que hace es joderla y atarla con cadenas y todo eso, vamos, una maltratadora en toda regla.
¿Por qué es mala? Lo que reamlente la convierte en mala es que lleva consigo a dos gatos siameses que parecen ratas salidas del infierno, y éstos gatos son los verdaderos malos, ya que la película va de animales.

Nº 7: Las Elefantas del circo (Dumbo)
Al ser ésta una de las pelis Dinsey más viejas, la vi de muy niño y no pude evitar echarme a llorar cada vez que Dumbo lo pasaba mal. Pues bien, ¿quién no recuerda a las gordas elefantas que se ríen de Dumbo y encima le hacen vacío psicológico a su madre? El maltrato psicológico es muy cruel para los niños, y estas bestias supieron hurgar en la herida.
¿Por qué son malas? Por reírse de un niño orejudo.

Nº 6: Madame Medusa (Los Rescatadores)
Muchos no la recordarán, y me parece muy mal. Yo la verdad es que no recuerdo mucho de ella, pero sí me acordaba de cómo era físicamente (horriblemente fea), el caso es que me impactó, al igual que la de la Sirenita, su físico y su voz americana.
¿Por qué es mala? Pues tenía secuestrada a una niña en un pantano, eso es de muy mala persona.

Nº 5: La Madrastra de Cenicienta (Cenicienta)
A partir de aquí ya entran las que yo considero “villanas clásicas”, y ésta se lo tiene merecido por méritos propios. Tanto ella como sus hijas han labrado una manera de joder a la gente que posteriormente ha sido utilizado en infinidad de ocasiones en los culebrones americanos.
¿Por qué es mala? Encerrar a Cenicienta, joderle el vestido, abusar de ella, etc. ¿Te parece poco?

Nº 4: La madrastra de Blancanieves (Blancanieves y los 7 enanitos)
Otra de las grandes. Quién si no es capaz de mandar a matar a su hijastra sólo para ser la mujer más bella del reino; pues ella. En este caso también me impactó su voz sudamericana y su look a lo Antonia Dell’Ate (sic).
¿Por qué es mala? Intenta matar a su hijastra en dos ocasiones, primero destripándola en el bosque, y luego envenenándola con una manzana; simplemente porque era más guapa.

Nº 3: La Reina de Corazones (Alicia en el País de las Maravillas)
Una de mis favoritas; desquiciada, histérica, orgullosa, irascible y… seductora, como toda buena reina de corazones. Sus ataques de ira fueron memorables, al igual que sus repentinos cambios de humor. “¡Qué le corten la cabezaaaa!”
¿Por qué es mala? Ordena decapitar a Alicia (y a todos sus soldados-naipes).

Nº 2: Maléfica (La Bella Durmiente)
Esta es sin duda una de las mejores. Se lleva los galardones al mejor vestuario, mejor peinado, mejor maquillaje, mejor guarida maligna, mejores esbirros, y sobre todo, mejor nombre artístico. Es una MALA, así, en mayúsculas.
¿Por qué es mala? Lanza un súper hechizo de tercer nivel por lo menos, que deja dormida a la bella Aurora durante una gran cantidad de turnos.
¿Por qué es mala? II Se las hace pasar canutas al príncipe azul, haciendo crecer una maleza mágica en el bosque para que el tío no llegue a salvar a la bella durmiente.

Nº 1: Cruela de Vil (101 Dálmatas)
Clásica, clásica, clásica. Efectivamente, su voz sudamericana me impactó y también su look a lo drag queen desfasada y pellejuda. La escena en que persigue a los perritos desde su coche es memorable (mirando por la ventanilla ahí toda psicópata), al igual que la escena en que aparece en casa de Roger y Anita y un relámpago hace ver su esperpéntica silueta. Nota: Glenn Close reivindicó a este personaje como a una de las grandes malas, ya no sólo del cine animado sino del cine en general.
¿Por qué es mala? Intenta despellejar a una centena de cachorritos :o(

Esto es todo, espero que os halla gustado. Si es así, ya volveré con otros Top 10 tan frikis como yo.
Saludos: >>Sehd
01/03/2005 20:18 Enlace permanente. Cine Hay 3 comentarios.

Ragnar Tornquist, el mesías de un género muerto

longest.jpgEl género de la Aventura Gráfica vivió una época dorada a finales de los ochenta y principio de los noventa gracias a títulos como Monkey Island, Maniac Mansion, Day of the Tentacle o el Broken Sword. En general eran títulos cómicos y ligeramente detectivescos, y resultaban tan adictivos, que hoy en día siguen contando con legiones de admiradores.

Con el paso de los años, las aventuras gráficas fueron cambiando de aspecto y, salvo unos pocos casos notables como las secuelas del Monkey Island o el Broken Sword, la mayoría de los juegos de este género fueron desarrollándose en 3D con pésimos resultados. Ahí quedan juegos como Atlantis (que sigo sin saber cómo ha tenido tanto éxito) o Egipto (otro tanto). En general, los juegos de la francesa Cryo hicieron que este tipo de juegos tan clásicos se cpnvirtieran en la alternativa menos apetecible de cara a las nuevas aventuras que nos iban llegando.

En las consolas, las aventuras gráficas no llegaron a prosperar, y de hecho, hoy en día siguen sin hacerlo, quizás debido a que su desarrollo point and click sea algo exclusivamente útil para los PC´s. Además, consolas como la PSX no estaban preparadas para juegos como Atlantis, que si ya resultaba tedioso en PC, en la consola podía provocar convulsiones a más de uno.

Así pues, mientras unos títulos fracasaban (China, Versalles, etc.) y otros se hacían notar (Morpheus o el omnipresente Myst), nos llegó como por arte de magia y sin hacer el más mínimo ruido "The Longest Journey", un juego (aunque yo prefiero llamarlo historia) forjado en los fríos ambientes de Noruega.

El máximo artífice de esta maravilla jugable es el ya citado Ragnar Tornquist, un señor que se ha ganado todos mis respetos por haber resucitado un género tan olvidado y maltratado en la década de los 90.

Y os preguntaréis ¿qué tiene de especial este título? Pues que es sencillamente un clásico moderno, con un guión tan bueno que resulta imposible que se trate de un videojuego. La historia es pura fantasía, y es capaz de hacer guiños a clásicos de ese género literario como El Señor de los Anillos. Es una historia llena de guiños, pero sin caer en el plagio, y al tratarse de un juego resulta increíble que podamos involucrarnos en esa trama tan espléndida. Me gusta definir a este juego como un libro interactivo y, sin duda alguna, la secuela, Dreamfall, que llegará en otoño de 2005, va a evoluvionar tanto que se convertirá en toda una película interactiva; por lo menos esas son mis expectativas.

En definitiva, este juego supone tanto en el mundo de los videojuegos, que es mi deber informar de que existe, de que hay una historia digna de ser vivida y que puede hacerse desde cualquier ordenador. Por ello y por mucho más, Ragnar Tornquist, eres mi ídolo!!!!
24/02/2005 18:13 Enlace permanente. Videojuegos No hay comentarios. Comentar.


Blog creado con Blogia.
Blogia apoya: Fundación Josep Carreras

Contrato Coloriuris